SIEĆ NERDHEIM:

creepypasta

Automat, który odbierał zmysły – Polybius

Historia Polybiusa opowiada o nowym, nieznanym wcześniej automacie do gier, który około 1981 roku zaczął się pojawiać w salonach gier na...

Gra, której nie było – Killswitch

W roku 1989 studio Karvina Corporation miało wypuścić na rynek niewielką, ale bardzo specyficzną grę, która powodowała u graczy zarówno fascynację,...